Tổng quan

Mức lương:  6 - 12 triệu

Loại công việc:  Toàn thời gian

Kinh nghiệm: 1 năm kinh nghiệm

Số lượng tuyển: 2

Ngày đăng: 2025-11-07 10:40

Danh mục:  Marketing/pr/quảng cáo

Mô tả công việc

  • Tạo và tối ưu hóa mô hình 3D theo yêu cầu của dự án, đảm bảo chất lượng và tính nhất quán.
  • Sử dụng kỹ thuật sculpting để tạo hình khối chi tiết, hiệu ứng bề mặt và độ chân thực cho mô hình.
  • Áp dụng các công cụ texturing để phát triển chất liệu và bề mặt, phù hợp với phong cách nghệ thuật của dự án.
  • Hợp tác chặt chẽ với đội ngũ thiết kế, lập trình và animation để đảm bảo tính liền mạch và hoàn thiện của sản phẩm.
  • Tối ưu mô hình để đảm bảo hiệu suất tốt trên các nền tảng game.
  • Cập nhật kiến thức về phần mềm, công nghệ và xu hướng mới trong lĩnh vực 3D nhằm nâng cao chất lượng sản phẩm.

Yêu cầu

  • Có từ 01 năm kinh nghiệm với vị trí tương đương.
  • Thành thạo phần mềm Blender (Maya/Zbrush).
  • Có kinh nghiệm sử dụng Substance Painter để tạo texture chất lượng cao.
  • Hiểu biết về tối ưu hóa mô hình 3D cho game và các yêu cầu về polycount, UV mapping.
  • Tư duy thẩm mỹ tốt, linh hoạt trong nhiều phong cách thiết kế.
  • Có khả năng tiếp nhận và phản hồi mang tính xây dựng để cải thiện sản phẩm.
  • Khả năng làm việc nhóm tốt, chịu được áp lực deadline.
  • Chủ động, ham học hỏi và có trách nhiệm trong công việc.
  • CV đính kèm Portfolio/Sản phầm.

Phúc lợi

  • Thu nhập: 6.000.000 - 12.000.000 VNĐ + Thưởng (Deal lương trực tiếp tại buổi phỏng vấn theo năng lực)
  • Thời gian làm việc:
    • Sáng: 09:00 - 12:00
    • Chiều: 13:30 - 18:00
  • Môi trường làm việc năng động, hòa đồng, phát huy khả năng sáng tạo và lợi thế của bản thân.
  • Thưởng tháng, thưởng năm, thưởng dịp Lễ Tết,...
  • Hưởng các quyền lợi dành cho người lao động theo quy định của Nhà nước.
  • Có Mentor nhiều năm kinh nghiệm training, tham gia các khóa học và workshop.
  • Được cung cấp đầy đủ trang thiết bị làm việc.
  • Được review lương hằng quý/năm dựa trên năng lực.

`